Torontolainen Bragg Gaming Group ilmoitti kokeneensa kyberturvaloukkauksen, mutta vielä ei ole todisteita siitä, että henkilötietoja olisi vaarantunut.
Yrityksen teknisen henkilöstön mukaan ongelma havaittiin aikaisin lauantaiaamuna.
Bragg ryhtyi "välittömiin toimiin mahdollisten vaikutusten lieventämiseksi". Ulkopuolisten kyberturvallisuusasiantuntijoiden tuominen auttamaan yritystä käsittelemään ongelmaa on yksi osa asiaa.
Yhtiö ilmoitti, että tällä hetkellä hakkerointi ei ole vaikuttanut Braggin toimintakykyyn ja että se uskoo, että tietovarkaus rajoittui Braggin sisäiseen tietokoneinfrastruktuuriin. Lisäksi siinä todettiin, että yrityksen pääsyä vaarantuneisiin tietoihin ei ole rajoitettu.
"Bragg on sitoutunut tietoturvallisuuteen, ottaa asian erittäin vakavasti ja pyytää asiakkailtaan ja yhteistyökumppaneilta kärsivällisyyttä tilanteen korjaamiseksi", yhtiö sanoi lausunnossaan.
Yhdysvalloissa, Kanadassa, Brasiliassa, Isossa-Britanniassa, Italiassa, Alankomaissa, Saksassa, Ruotsissa, Espanjassa, Maltalla ja Kolumbiassa toimivien online- ja fyysisten pelioperaattoreiden kanssa työskentelevä Bragg Gaming Group on B2B-jakelija, joka tarjoaa pelisisällön ja avaimet käteen -ratkaisuja.
Casino.org otti yhteyttä Bragg Gaming Groupin edustajaan saadakseen lisäkommentteja, mutta tähän mennessä vastausta ei ole saatu.
Casino.org raportoi, että Bragg on ollut melko kiireinen kuluneen vuoden aikana. Liiketoiminta raportoi 4,9 prosentin vuosittaisen liikevaihdon kasvun (30,5 miljoonaa dollaria) vuoden 2025 toisen neljänneksen tuloksessa viime viikolla. Kesäkuussa Bragg ilmoitti tekevänsä sisällön jakelusopimuksen Hard Rock Digitalin kanssa, ja heinäkuussa hän ilmoitti teknologiasopimuksesta Fanatics Casinon kanssa.
Yhtiön omistautumista korkeamman marginaalin omaa sisältöä luomiseen vahvistettiin entisestään kesäkuussa, kun Scott Milford nimitettiin konsernin sisällöstä vastaavaksi varatoimitusjohtajaksi.
Bragg ilmoitti tammikuussa, että se liittyy Brasilian äskettäin laillistettuun iGaming-sektoriin, jonka arvon odotetaan saavuttavan 1,4 miljardia dollaria vuonna 2025 ja 3,7 miljardia dollaria vuoteen 2030 mennessä.
Kaiken arvostelun saaminen on hyödyllistä. Myös negatiiviset arvostelut voivat hyödyttää yritystäsi, koska ne kertovat pelaajakokemuksesta. Hyvin kirjoitettu arvostelu on ytimekäs ja antaa riittävästi tietoa mahdollisille pelaajille, jotta he eivät joutuisi tekemään vääriä johtopäätöksiä kohtaamisesta. Sen tulee olla mahdollisimman virheetön ja tarjota kommentteja ja suosituksia yritystä halveksimatta varmistaakseen sen ammattimaisuuden.